Die Ausstellung, Teil der Milano Design Week 2026, lädt Besucherinnen und Besucher dazu ein, über ein 90 m² großes Risk-Spielbrett zu gehen und rund 60 verschiedene Spiele aus mehreren Epochen hinweg zu erkunden, von antiken Freizeitbeschäftigungen bis hin zu modernen Bestsellern. Das Projekt stellt das Spiel in den Mittelpunkt des Designs und lädt die Gäste dazu ein, Gegenstände zu berühren und an Spielen teilzunehmen, statt sie nur zu beobachten.
Die Ausstellung läuft bis zum 10. Mai 2026 und umfasst etwa 30 historische Spiele, darunter Go, das Königsspiel von Ur, Schach, Backgammon und Traditionen rund um Spielkarten, neben modernen Titeln wie Monopoly und 4 Gewinnt. Die Kuratoren beziehen sich auf den „Atlante dei Giochi“, um Spiele als Systeme von Regeln und sozialen Beziehungen zu präsentieren, und argumentieren, dass der Spieltisch zu einer Art Miniatur-öffentlicher Raum wird, in dem Menschen Kooperation, Konflikt und Spaß aushandeln.
Designer wie Spartaco Albertarelli betonen, wie Spielen Menschen dabei hilft, soziale Dynamiken zu verstehen, während die Ausstellung auch handgefertigte Ausgaben italienischer Luxusmarken zeigt, darunter maßgefertigte Carrom-Tische aus Holz, ledergebundene „Schiffe versenken“-Sets und spezielle Boxen des „Game of the Goose“. Eine eigens eingerichtete Spielzone namens „Ludothek“ ermöglicht es den Besuchern, sich zu setzen und tatsächlich gemeinsam zu spielen, wodurch die Ausstellung sowohl eine Design-Schau als auch ein lebendiger, sozialer Spielabend wird.